Ejemplos de objetos mágicos en mundos de Fantasía

En los mundos fantásticos de rol hay una jerarquía para catalogar los diferentes objetos mágicos. Dependiendo del trasfondo pueden o no aparecer así catalogados, aunque por norma general todos comparten estas categorías. Por ejemplo, aunque en "El Señor de los Anillos" no especifican que "El Anillo Único" es un objeto mágico legendario, lo dan a entender muchas veces a lo largo de la narrativa. Estos objetos mágicos están divididos en niveles, que puedes ver una breve descripción de cada uno de ellos en este post.

A continuación vamos a poner diferentes ejemplos de objetos mágicos populares, ya sea por películas, series, videojuegos, novelas, forclore, etc. Esta clasificación es según su nivel de poder, y que aparezcan más o menos en una historia dependerá de su trasfondo. Por ejemplo, en el mundo de "Canciones de Hielo y Fuego" una escoba voladora sería un objeto legendario rarísimo de encontrar, sin embargo en el universo de "Harry Potter" este es un elemento común y básico de todo hechicero. Por lo tanto, en estas categorías solo se tendrá en cuenta su poder, no su frecuencia.

- Objetos mágicos muy comunes: cualquier objeto mundano que tenga una característica inusual y que provenga de una fuente mágica. Normalmente son juguetes, baratijas o regalos que se hacen a campesinos mundanos para alegrarles la existencia. Objetos que brillan, de colores diferentes, que se mueven o hablan pero sin conciencia (por ejemplo abalorios inútiles que cuentan del uno al infinito, y cuando acaban se destruyen). No son objetos que tengan un poder real, unicamente son elementos decorativos o regalos.

- Objetos mágicos comunes: escobas voladoras, varitas mágicas, viales y frascos de pociones mágicas, reservorios de maná que permiten guardar hechizos y después lanzarlos, flautas mágicas que siempre suenan bien, collares y adornos que hacen más bellos a sus portadores y otros objetos mágicos que tienen como finalidad ayudar en el día a día. Escobas que limpian solas el hogar, cerraduras mágicas que se abren solo ante determinados huéspedes, etc.

- Objetos mágicos raros: alfombras voladoras (tienen conciencia propia a diferencia de las escobas), ropa mágica (de levitación como la capa de Dr. Strange, las botas de Siete Leguas que se adaptan a su portador y le impide cansarse al andar o el casco de Hades que otorga invisibilidad), armas mágicas como Hielo (de la casa Stark forjada con acero valirio capaz de cortar a otras espadas), la brújula de Jack Sparrow (que siempre da la dirección de lo que más desea su portador), objetos de translación  (como el armario de las crónicas de Narnia o Harry Potter), 

- Objetos mágicos épicos: Esferas de adivinación (Palantir de "El Señor de los Anillos"), runas de adivinación, espejos de visión futura, barcos voladores (como el barco del Capitán Garfio), la daga del tiempo del Principe de Persia, arcos encantados como el Arco de Auriel (que con cada disparo convierte el día en noche en su trayectoria y hace explotar sus flechas sobre los enemigos con luz solar que los hace desintegrarse o arder). Bastón de maléfica (lanza hechizos potenciados y de pesadilla), Vara de Jadis (en manos de la reina del Hielo de Narnia es capaz de petrificar a gente de forma indefinida, la brújula de Jack Sparrow (que siempre da la dirección hacia la ubicación de lo que más desea su portador en ese momento)

- Objetos mágicos legendarios. Anillo de Salomón (da conocimiento infinito), brazalete de Draupnir (se copia a sí mismo), el Anillo Único de Tolkien (que otorga grandes poderes a su creador convirtiéndolo en una especie de deidad), espadas legendarias (como la mítica Excálibur, Mjolnir de Thor o el tridente de Poseidón). Necronomicón (capaz de invocar a los dioses antiguos), las Gemas del Infinito de Marvel, lámparas mágicas (como la de Aladín que concede deseos), El Santo Grial (objeto que otorga la vida eterna a quien beba de él).