Simulador Tiendas y Regateo Level 1 Level 1

Module description

Este es el Simulador de Tiendas y Regateo para juegos de Rol genérico ambientados en Fantasía Medieval. Es una herramienta con varios usos. Por un lado muestra descripciones narrativas de tiendas de diferentes tipos que pueden servir al Maestro de Juego para cualquier sistema de rol.  Desde el nombre de la vendedora hasta la calidad y procedencia de sus mercancías. Estas son descripciones cualitativas que ayudarán a mejorar la inmersión en tus partidas. Además, se ha añadido un Simulador de Comercio y Regateo.

El Simulador de Comercio es una herramienta que agiliza mucho las partidas, dando un toque rolero a los momentos en los que los jugadores interaccionan con tiendas pero sin darle demasiado peso a la acción. Este Simulador ayuda a que el trato con los mercaderes sea más ameno e imparcial. En el siguiente punto se hablará de su funcionamiento. Si en vez de necesitar un módulo cualitativo como este deseas un módulo cuantitativo puedes utilizar Generador de Tiendas de la categoría D&D 5e Este módulo se complementa muy bien con este simulador, dando descripciones a las tiendas pero además mostrando un listado con todos los artículos exactos que tiene en stock el mercader.

Parte de la base de datos utilizada para estas tiendas es propiedad intelectual de Ben (Orkish Blade). Agradecemos su autorización expresa para este proyecto. Si queréis conocer todos los créditos de este post con los agradecimientos por sus autorizaciones y contenido de inspiración pulsa Aquí

How does this module work?

Este módulo está dividido en dos partes. La primera es una descripción narrativa de una tienda generada al azar. Dependiendo de la selección que hayas hecho en "Tipo de Comercio" se generará o una tienda, un puesto de mercado o un vendedor ilícito del mercado negro. Basta con darle al botón "Simular" para que se muestre todo el contenido.

La segunda parte es un simulador de comercio. ¿Cómo funciona?

  1. El Maestro de Juego le preguntará a los jugadores si están buscando algo para comprar o vender. Acto seguido, si algún jugador tiene interés, el Maestro de Juego deberá determinar qué tipo de comercio es el específico y dónde encontrarlo. Por ejemplo: Si un jugador quiere una armadura nueva pero actualmente se encuentra en un caserío, es posible que tenga que viajar a la siguiente villa o incluso a una ciudad para poder encontrar un armero o herrero.

  2. Una vez el jugador haya podido acceder al tipo de comercio (ya sea porque ha encontrado un mercader en el camino o porque se ha presentado en una tienda) el Maestro de Juego preguntará qué objeto es el que quiere vender y cuales comprar. Tras ello, en este módulo deberá seleccionar a qué tipo de comercio está dirigiéndose el jugador y seleccionar un nivel de aptitud en habilidades comerciales, carisma, inteligencia o cualquier otra habilidad o facultad que le permita tener alguna ventaja en la negociación con el mercader. Una vez elegido pulsa sobre "Simular" y se mostrará lo sucedido.

  3. Puede ser que el mercader le compre los productos al jugador o que le venda lo que busca. A veces no tendrá Stock y tendrán que esperar un tiempo. No obstante, hay veces que las cosas pueden complicarse, y en ello está la magia de la improvisación y la inmersión. Aunque la trama vaya de unos dioses malvados que están conquistando el país, siguen habiendo leyes que cumplir, y los mercaderes tienen sus vidas y preocupaciones, y una de esas preocupaciones puede ser pensar que el jugador les ha estafado.

  4. Al ser un simulador genérico, a qué precio se vende o compra el artículo dependerá del sistema de juego que se esté utilizando. Esta herramienta únicamente le da un toque de realismo y vida a esas interacciones con los comercios. Si quieres conocer el precio de los artículos deberás acceder a un módulo que sea del sistema de juego con una moneda compatible.

Las tiendas y puestos de mercado son negocios legales, por lo que no se fiarán de comprar artículos con procedencia dudosa (ya que puede meterlos en problemas con la ley si resultan ser robados, falsificados o saqueados). Si los jugadores quieren acceder a un mercado donde no le hagan preguntas tendrán que buscar a los agentes del mercado negro. Este simulador permite seleccionar como tipo de comercio esta red ilegal de compra venta, sin embargo, los riesgos son mucho mayores. De igual forma, si un jugador está buscando artículos cotidianos o que "están bien vistos" podrá buscarlos en tiendas. En cambio, si están buscando materiales para un ritual oscuro, drogas, objetos prohibidos o armas mágicas restringidas tendrán que acceder al mercado negro, o de lo contrario pueden ser investigados y tener problemas con la ley.

Categorie

Rol Genérico

Tags

SimuladorLugares

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