Este es el módulo "Generador Aleatorio de Villanos". Esta herramienta sirve para crear enemigos y personajes malvados para nuestras historias y partidas de rol. Estos villanos son personajes muy importantes, siendo en la narratología un componente esencial para las tramas. Estos son la encarnación del Mal o del Caos, siendo los antagonístas de los héroes o personajes jugadores protagonistas. Por norma general son personajes poco simpácticos, con habilidades especiales que utilizan para perjudicar o sacar provecho del mundo que les rodea. A veces son deshonestos y acostumbran a saltarse la legalidad con sus acciones.
Un punto importante para desarrollar un villano es su plan. Todos los antagonistas tienen un plan, que suelen ser contados a lo largo de la trama. Pueden ser planes muy elaborados o simples, habiendo incluso villanos que hacen el mal por diversión, sin tener realmente un objetivo. Con este generador aleatorio podrás crear un personaje villano con características únicas y una historia precedente. (biografía). Este módulo sirve para crear villanos y antagonistas de cualquier juego de rol como: D&D 5e, Dungeons & Dragons, Pathfinder, D&D 3.5, GURPS, Aquelarre, y cualquier otro juego ambientado en fantasía medieval.
Parte de la base de datos utilizada para este módulo es propiedad intelectual de Ben (Orkish Blade). Agradecemos su autorización expresa para este proyecto. Si queréis conocer todos los créditos de este post con los agradecimientos por sus autorizaciones y contenido de inspiración pulsa Aquí. Las frases de villano son propiedad intelectual de Evil Overlord y su listado de Legions of Terror. Agradecemos el contenido ofrecido para la Predestinación del autor Karl Franz y David Saul Graffam.
Basta con elegir qué tipo de Villano queremos crear (Hechicero o Combatiente a distancias cortas/largas), el nivel de poder del mismo y pulsar "Generar". Este nivel de poder influirá en los eventos en su vida, a más nivel más posibilidades de victoria tendrá y más difícil será para los personajes enfrentarse a él. A continuación explicaremos el contenido de este módulo:
- Nombre y Título: El nombre dependerá de la raza, siendo acompañado a veces por un título que es el "apodo" por el que se le conoce. Estos títulos pueden servir para inspirarse y dotar de personalidad al personaje, aunque no tiene porqué tener un trasfondo muy elaborado. Este módulo incluye el generador de nombres de villanos.
- Raza y Género: Estos campos muestran si es un hombre, mujer y a qué raza pertenece. Algunas razas son de género "Indeterminado", ya que o son hemafroditas o no tienen un sexo definido.
- Clase: La clase de villano define su preferencia para el combate. Puede ser un ser mágico, por lo que prioriza el lanzamiento de conjuros; ser un combatiente a melé, que prefiere las distancias cortas; o ser un combatiente a distancia, que prefiere atacar a sus enemigos con proyectiles.
- Esbirros: Los esbirros son los súbditos, soldados, subordinados y otros personajes que están directamente bajo las órdenes de este villano. Contra más alto sea su nivel, más cantidad de adeptos y seguidores tendrá. Estos esbirros se ocuparán de las tareas más sencillas, reservando las misiones más complicadas para los "esbirros especiales", que aparecerán en "Fortalezas y Debilidades" como esbirros de renombre, con más trasfondo y personalidad.
- Jerarquía: Este parámetro representa lo lejos que ha llegado el villano en su vida. Dependiendo del nivel de poder inicial seleccionado, el villano ira completando misiones y consiguiendo experiencia. Los niveles más bajos son: Esbirro inutil (muchos fracasos) y Esbirro. Ambos representan villanos que realmente no tienen poder propio y están bajo las órdenes de un ser superior que les da órdenes. Los niveles siguientes son: Esbirro Élite y Esbirro Lugarteniente. Ambos tienen un papel más importante que los anteriores, llegando incluso a tener bajo su mando a los mismos. Poseen más poder y ejecutan las misiones de forma más eficiente. Por último están: Villanos (antagonistas de los personajes), Líder del Mal (Villano que pronto podría conseguir completar su gran plan malvado) y Señor del Mal (Villano muy poderoso que ya ha completado su plan y salido victorioso). Hay una variante adicional a este último, llamado Señor Supremo del Mal, que representa la maldad personificada, implacable y que está por encima de cualquier personaje.
- Descripción: Aquí se muesta un ejemplo de vida del personaje, con algunos datos sobre su infancia e ideales. Además, se añade qué es lo que le cabrea (Enrage), una frase célebre (que son anotaciones que tiene en villano en mente y ayudan a inspirarse en su trasfondo) y qué métodos de persuasión prefiere utilizar.
- Fortalezas y Debilidades: Estas dependen de la vida que haya tenido el personaje. Contra más victorias, más poderoso será y más influencia. También se muestran sus debilidades (si las tiene) y algunos puntos de interés como pueden ser los guardianes de su mazmorra, mascotas o ejército. Las habilidades dependerán del tipo de Clase de villano que hayamos escogido.
- Agenda: Este es uno de los puntos más interesantes del módulo. Se describe la biografia del villano, en ausencia de la historia principal y de lo que hagan o no los personajes jugadores. Por tanto, esta biografia determina el pasado (o presente/futuro) del villano. Es una herramienta muy útil para darle vida al mundo, ya que estos villanos tienen un quéhacer que, quizás, no tenga a priori nada que ver con los jugadores. Este campo también ayuda a dar mejor inmersión y una experiencia más completa, permitiendo a los jugadores oir historias o cruzarse con estos villanos sin querer, frustrando sus planes y siendo los enemigos de este sin saberlo.